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Unity使いそうな関数まとめメモ 1.1 - Qiita
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Unityライブラリ辞典 ランタイム編@安藤 圭吾氏 http://amzn.to/1cLm2KR を参考にさせて頂き、 筆者が直... Unityライブラリ辞典 ランタイム編@安藤 圭吾氏 http://amzn.to/1cLm2KR を参考にさせて頂き、 筆者が直近で使用しそうな関数等をまとめたメモ書きです。 個別の関数の詳細については、サンプルスクリプトの豊富な上記書籍をご参考下さい。 また書籍には、ここに載っている関数以外にも多くのものが記載されています。 Unity で使いそうな関数まとめ 目次 1 オーバーライド関数 2 ゲームオブジェクト 3 アニメーション 4 オーディオ 6 テクスチャ 7 マテリアル 8 カラー 9 座標系 10 物理演算 11 カメラ 12 ライト 13 コライダー 14 コリジョン 15 アセット 16 GUI 17 レンダリング 18 ジョイント 19 アプリケ-ション 20 コルーチン 21 Webアクセス 22 デバイス 23 数学 24 デバッグ 26 アンドロイド 27 iO