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juce::AudioProcessorGraph の再生処理の仕組み(1) - Qiita
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juce::AudioProcessorGraph の再生処理の仕組み(1) - Qiita
はじめに この記事では、 juce の AudioProcessorGraph クラスが、AudioProcessor 同士の複雑な接続状態... はじめに この記事では、 juce の AudioProcessorGraph クラスが、AudioProcessor 同士の複雑な接続状態に対して、どのように再生処理を行っているのかを解説します。1 今回の記事では、AudioProcessorGraph クラスの再生処理の肝である GraphRenderSequence クラスの解説と、RenderSequenceBuilder クラスの途中までを解説します。 RenderSequenceBuilder の細かい処理は次回の記事で解説します。 juce のソースは、バージョン 5.4.5 のものを使用します。 https://github.com/WeAreROLI/JUCE/tree/5.4.5 AudioProcessorGraph とは AudioProcessorGraph は、 juce の AudioProcessor クラ