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$t$:時間 $\theta$:重み $\epsilon$:学習率 $J$:誤差関数 Section2 Alpha Go AlphaGo LeeとAlphaGo ... $t$:時間 $\theta$:重み $\epsilon$:学習率 $J$:誤差関数 Section2 Alpha Go AlphaGo LeeとAlphaGo Zero二種類ある AlphaGo Lee ValueNetとPolicyNetのCNNを利用している PolicyNet(方策関数) 19x19の2次元データを利用 48チャンネル持っている 19x19の着手予想確率得られる ValueNet(価値関数) 19x19の2次元データを利用 49チャンネル持っている(手番が追加) 勝率を-1~1の範囲で得られる 勝つか負けるかの出力であるためFlattenを挟んである Alpha Go Leeの学習ステップ 1.教師あり学習でRollOutPolicyとPolicyNetの学習 2.強化学習でPolicyNetの学習 3.強化学習でValueNetの学習 RollOutPolicy

