エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
Flutterでアプリを作った時のあれこれ - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
Flutterでアプリを作った時のあれこれ - Qiita
全然アプリの知識が無いお門違いの人間なのに、酔った勢いで調子乗ってトリを取ってしまい泣きながら書... 全然アプリの知識が無いお門違いの人間なのに、酔った勢いで調子乗ってトリを取ってしまい泣きながら書いてます。そのため技術的な内容はあまりなく流行りのQiitaポエムとなっておりますが温かい目で見てもらえると助かります。 Flutter #2 Advent Calendar 2018 最終日の記事です。 作ったアプリ 個人的な話ですが4月よりボルダリングにハマっており - 音ゲーの様にクリア管理をしたい・友人と競いたい - エンジニアの特性上ログを残したい - ボルダリングの能力を数値としてはっきり見たい という願望のもとプライベートで以下のようなアプリをFlutterで作成しました。 技術選定 昨今、アプリを作成するならば android / ios両方で動作するように作成しなければなりません。しかし、個人でのアプリを作成では、工数を考えると両OSを個別にnative開発する余裕もなく、クロ