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Design By Contractに基づくAssertの活用 - Qiita
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Design By Contractに基づくAssertの活用 - Qiita
本ドキュメントの目的 契約プログラミングに基づくAssertの適切な活用方針を示す。 はじめに プログラミ... 本ドキュメントの目的 契約プログラミングに基づくAssertの適切な活用方針を示す。 はじめに プログラミングのバグを防ぐための方法として、契約プログラミング(Design By Contract)という概念がある。 プログラミング言語によっては、契約プログラミングをサポートしているものもあるが、本ドキュメントでは、多くの言語に存在するであろうAssertを活用した契約プログラミングに基づくコーディング指針を示す。 Assertの活用によるバグの減少はMicrosoft社の論文にも記載されている。 契約プログラミング(Design By Contract)について 契約プログラミングとは、変数などがプログラム内のあるタイミングで満たされるべき状態を明示し、それが満たされるかどうかをプログラム内で評価するという考え方である。 状態を満たすべきタイミングによって、以下の3つの条件が存在する。