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本番と開発…慢心、環境の違い - Qiita
本番と開発の環境の違いで、本番障害を起こしてしまった…という経験がないシステムエンジニアなど存在し... 本番と開発の環境の違いで、本番障害を起こしてしまった…という経験がないシステムエンジニアなど存在しないと思います。 どういう点で問題が起こり、どういう対策をすべきだったのか、経験をもとに書きだしてみます。 (ここで開発と呼んでいるのは、一応本番以外のステージング、テスト環境も含みます) ミドルウェア設定 Webサーバ 同時接続可能数(MaxClients) 開発環境では、あまり気にしないパラメータですが、本番では慎重に設定しないと次のようなトラブルを起こします。 MaxClientsが小さすぎて、システム間連携APIがタイムアウトしてしまった。 MaxClientsが大きすぎて、サーバのメモリが枯渇した。 本番でのトラフィックが正確に予測できなければ、デフォルトのままにしておいて、様子をみながらチューニング、の方が下手に設定するより事故が少ないように思います。 リライト コンシューマ向けの