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【Unity】できるだけ何も考えずに、AssetStoreOriginals の アセット(HDRP)を Built-in に持って行く手順 - Qiita
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【Unity】できるだけ何も考えずに、AssetStoreOriginals の アセット(HDRP)を Built-in に持って行く... 【Unity】できるだけ何も考えずに、AssetStoreOriginals の アセット(HDRP)を Built-in に持って行く手順UnityShaderbuiltinHDRP 学生アカウントでせっかく手に入れたこのアセットを使いたいけど、自分はずっと Built-in パイプラインで開発してるので、そっちに合わせたい。 とりあえず、Unity 2021.1.20 で開いたらスクリプトがないとか重複してるとか色々エラーが出た。 ストアの説明では、 Compatible with: 2018.4 とのことなので従うことにした。 以下、最小手順 現時点で 2018.4 では最新の Unity 2018.4.36f1 を選択し、追加モジュールなしでインストール。 Unity 2018.4 の新規プロジェクトで上記アセットをインポート 大したエラーもなくインポート完了※1 Assets/A