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UnityでHoloLens用のUWPなPulginsを作る際にはライブラリバージョンに注意する - Qiita
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UnityでHoloLens用のUWPなPulginsを作る際にはライブラリバージョンに注意する - Qiita
UnityからUWPアプリケーションをビルドすると意外と古いバージョンなんです。 Unityはエディター上で作... UnityからUWPアプリケーションをビルドすると意外と古いバージョンなんです。 Unityはエディター上で作成した3Dアプリケーションをマルチプラットフォームようにビルドすることができます。そのうち、HoloLensやImmersiveなWindows Mixed Reality HMD向けにUWPアプリケーションをビルドで生成します。この際、UnityはVisual Studio用にUWPのプロジェクトを作成しますが、Visual Studioを通して作っているわけではないので本来起こりえない設定でも構成できてしまう場合があります。問題はVisual Studioもそのまま正常に配置までできてしまうこと。動作させて初めておかしなエラーが発生します。 UWPなプラグインをVisual Studioで作る場合は必ず参照するライブラリバージョンを変える 結論から書きますが、unity用のpl