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UnityエンジニアがTypeScript+WebGLで3Dダンジョンゲーム作ってみた結果 - Qiita
TL; DR WebGLで3Dダンジョンを実装してみました。 https://nonchang-net.github.io/20180304_webglTest/... TL; DR WebGLで3Dダンジョンを実装してみました。 https://nonchang-net.github.io/20180304_webglTest/ ソースもアップしときました。 https://github.com/nonchang-net/20180304_webglTest この記事の対象読者 Three.jsとTypeScriptでゲーム作りかけ挫折の事例ポエムを斜め読みしたい人 UnityとWebGL比較ポエムを斜め読みしたい人 僕の音楽を聴きたい人 聞きたいだけならこちらで直で落とせます これは何 ゲームにはなってませんのでご容赦ください。 主にTypeScript+Three.jsによる3Dダンジョン実装です。 後は右上のミニマップが2D Canvas。UI類はHTML+CSSです。 昔ながらの方眼紙マップな3Dダンジョンです。 バトルはできません。敵は出るけど
2018/04/26 リンク