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Unityでショートカットキーの自作 - Qiita
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using UnityEditor; using UnityEngine; public class Test : Editor { // % が Windowsで Ctrlキー, Ma... using UnityEditor; using UnityEngine; public class Test : Editor { // % が Windowsで Ctrlキー, Macで Cmdキー [MenuItem("Shortcut/Ctrl+i or Cmd+i %i")] static public void CtrlOrCmdPlusKey() { // Windowsの場合は Ctrlキー + iキー // Macの場合は Commandキー + iキー Debug.Log("CtrlOrCmdPlusKey"); } // # が Shiftキー [MenuItem("Shortcut/Shift+k #k")] static public void ShiftPlusKey() { // Shiftキー + kキー Debug.Log("ShiftPlusKey");