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iOSのUIガイドライン Human Interface Guidelines を読んでみる part1 - Qiita
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はじめに 最初に言っておきます。わかりにくいかも。ごめんて。 だからUI/UX警察の人は職質くらいにして... はじめに 最初に言っておきます。わかりにくいかも。ごめんて。 だからUI/UX警察の人は職質くらいにしておいてください。(つまらない) 内容は他で参考になったものを入れつつ自分なりに意訳してるとこもあります。 デザインテーマと設計原則はできるだけ一行くらいで説明するように努力してます。 デザインテーマ 明快さ デザインの重点は機能性。スペース、色、フォント、グラフィックスをシンプルに。 尊敬 コンテンツが引き立つようにベゼル、グラデーション、ドロップシャドウの使用を最小限に。 奥行き モーダルやプッシュの使い分けによって機能へのアクセスや探索の補助を行う。 ## 設計原則 6つの設計原則が設定されています。 他のUIについての本でも書かれているような、特に重要なものに星を振りました。 美的整合性 アプリに準じたUI/UXを意識する。 基本は機能を分かりやすくする装飾にするべきであり、ゲーム