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SpriteKitを試してみる10 パラパラアニメ - Qiita
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プレイヤーキャラクターを竜からコウモリへと大きく変換し、更に火ではなく音波的な何かに変更するとい... プレイヤーキャラクターを竜からコウモリへと大きく変換し、更に火ではなく音波的な何かに変更するという我ながら大胆な方針変換。 パラパラアニメを実行するのに参考したのは以下のページ [iOS 7] Sprite Kit の Texture Atlas を使ってみた 1.パラパラアニメ用の画像を用意する(これが一番面倒だ) bat1.png bat2.png 2.用意した複数の画像をXXX.atlasフォルダにまとめてプロジェクトにコピーする bat.atlas | |- bat1.png |- bat2.png 3.パラパラアニメを実行する let atlas = SKTextureAtlas(named: "bat") let b1 = atlas.textureNamed("bat1") let b2 = atlas.textureNamed("bat2") let action = SK