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Houdiniで書き出したAlembicファイルをUnityで使うときのTips - Qiita
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Houdiniで書き出したAlembicファイルをUnityで使うときのTips - Qiita
この記事 Houdini Advent Calendar 2018 12月18日の記事です。 忘備録として以前書いていたものをカレン... この記事 Houdini Advent Calendar 2018 12月18日の記事です。 忘備録として以前書いていたものをカレンダーが空いていたので記事にしました。 対象はHoudini初心者、Unity初~中級者くらいだと思います。 こんなのできるよ 今回はこんな絵を目指そうと思います。 ※絵作りやモデルなどにはほとんど言及しておらず、あくまでこんなのをUnityでやるためのAlembicファイルの吐き出し方の紹介になっています。 この画像でいうと真ん中のうねってるやつと回転している光るやつをHoudiniからAlembicを出力して Unityにインポートしてそれっぽくマテリアルつくって作りました。 Houdini側(基本) まずはなんでもいいのでアニメーションするジオメトリをつくります。(画像でいうとNull:Outputのところ) 今回は簡単にチューブが回転しているジオメトリを