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描いた絵を Unity の Anima2D でぴたっと配置するための我流メモ - Qiita
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描いた絵を Unity の Anima2D でぴたっと配置するための我流メモ - Qiita
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure y... Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? Anima2D は人物などの絵を、手足などのパーツ画像ごとに動かしてアニメーションさせる Unity の無料のアセットです。(髪やリボンもゆらせます) Spine と似ています。 実際にやってみて、用意したパーツ画像を Unity で手作業で再び配置するのは、 面倒 どうしても正確に配置できなくて絵の印象がかわる と思ったので、そこらへんの対策を自分なりに考えてみました。 この記事では、画像を用意した段階から、 Anima2D 用の自前のエディタ拡張 SCAnima2DHelper を使って配置するところまでの工程を紹介します。 ぴたっ