エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
WebAudio APIを使ったオーディオアプリを開発・配布する便利な方法 - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
WebAudio APIを使ったオーディオアプリを開発・配布する便利な方法 - Qiita
この記事は、Node.js Advent Calendar 2014 - Qiitaの19日目です。 はじめに 最近はWebAudio APIによっ... この記事は、Node.js Advent Calendar 2014 - Qiitaの19日目です。 はじめに 最近はWebAudio APIによってJavaScriptで簡単にオーディオアプリが作れるようになりましたが、最終的なアプリ配布を考えるといろいろと面倒です。 複数ブラウザやブラウザバージョンの差異吸収が面倒(開発者サイド) 一時期のdeprecatedなAPI大量発生前後のような現象 prefix付きのAudioContext()に対応しないといけない場合がある 同じAudioContextでもブラウザによって挙動が異なる アプリの実行が面倒(利用者サイド) このような場合に、node.jsとChromiumベースのデスクトップアプリ用フレームワークAtom-Shellを使うと、以下なようなメリットがあって楽でした。 環境が固定できて複数ブラウザに対応しなくていいので楽 Aud