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UnityでMsgPackを使う - Qiita
どの実装を使うか? Unity4.5.1 (iOS) 上で msgpack/msgpack-cli がうまく動かなかったので、masharada/m... どの実装を使うか? Unity4.5.1 (iOS) 上で msgpack/msgpack-cli がうまく動かなかったので、masharada/msgpack-unity を使った。 どのPackerを使うか? msgpack-unityには以下3種類のPackerが存在する BoxingPacker ObjectPacker CompiledPacker 結果から言うと ObjectPacker を使った。 BoxingPacker はあらかじめクラスの定義等は必要無いが、プリミティブな型しかサポートしておらず文字列(string型)の扱いが難しいので除外。 CompiledPacker は動的にシリアライズ・デシリアライズ用のアセンブリを生成することで高速に動作するっぽいが、iOSアプリでは動的なコード生成は行えないので除外。 結果として、 ObjectPacker を使用することに