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Adobe AIRのBitmapDataをObjectiveCでUIImageにするANEなやり方 - Qiita
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FREObject bitmapData2UIImage(FREContext ctx, void* funcData, uint32_t argc, FREObject argv[]) { F... FREObject bitmapData2UIImage(FREContext ctx, void* funcData, uint32_t argc, FREObject argv[]) { FREObject data = argv[0]; FREBitmapData2 bitmapData; FREAcquireBitmapData2(data, &bitmapData); int width = bitmapData.width; int height = bitmapData.height; CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithData( NULL, bitmapData.bits32, (width * height * 4), NULL); int bitsPerComponent = 8; int bits