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ジオメトリシェーダー基本図形コード集 - Qiita
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ジオメトリシェーダー基本図形コード集 - Qiita
Shader "Yagiri/GeometryShader/Primitive/Tetrahedron" { Properties { } SubShader { Tags { "RenderT... Shader "Yagiri/GeometryShader/Primitive/Tetrahedron" { Properties { } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaque" } LOD 100 Pass { CGPROGRAM #pragma vertex vert #pragma geometry geom #pragma fragment frag #include "UnityCG.cginc" #define PI2 6.28318530718 struct appdata { float4 vertex : POSITION; }; struct v2g { float4 pos : POSITION; }; struct g2f { float4 pos : SV_POSITION; float3 normal : NORMAL;