エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
有限要素法の2次元アイソパラメトリック要素の形状関数による座標変換をPythonでアニメーションにした - Qiita
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
有限要素法の2次元アイソパラメトリック要素の形状関数による座標変換をPythonでアニメーションにした - Qiita
はじめに 有限要素法を学んでいるのですが、アイソパラメトリック要素というものが出てきて、自然座標系... はじめに 有限要素法を学んでいるのですが、アイソパラメトリック要素というものが出てきて、自然座標系から物理座標へ変換する必要が出てきます。 しかし、勉強をしていて変換がとても分かりにくいという問題がありました。 そこで、変換をPythonのmatplotlibというライブラリのFuncAnimationを使用してアニメーションを作成しました。 座標の定義 今回、座標系として、 $[-1,1]\times[-1,1]$で定義された自然座標$(\xi, \eta)$、 任意範囲で定義された物理座標$(x, y)$ の2つの直交座標系を考えます。 それぞれの座標系には4節点からなる四角形があり、それぞれのの座標における節点は対応しています。 節点は自然座標における(-1,-1)の点から反時計回りに[1,2,3,4]と番号を付けます。 また、以後出てくる形状関数$N_i$についても、同じ番号の節点