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「マブラヴ」論 - 雑想ノオト - 良いモノに触れたときの感動は代替不可能だから
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「マブラヴ」論 - 雑想ノオト - 良いモノに触れたときの感動は代替不可能だから
はじめに 当論は、ageが2004年に発表したPCゲーム「マブラヴ」及び、2006年の「マブラヴ オルタネイティ... はじめに 当論は、ageが2004年に発表したPCゲーム「マブラヴ」及び、2006年の「マブラヴ オルタネイティヴ」に関して言及したものです。極力減らすようにはしたいのですが、所々ゲーム内のCGを引用する場合がありますので、下記をご参照ください。 このエントリーはアージュホームページの「アージュ著作物の引用ガイドライン」に基づき、一部素材を引用して作成されています。これらの素材を他へ転載することを禁じます。 という訳でよろしくお願いします。 ジャンル論における「マブラヴ」 「マブラヴ」は言うまでもなく「ノベルゲーム」である。ノベルゲームを論ずるとは一体どういうことなのか? 参照リンク wikipedia:マブラヴ wikipedia:マブラヴ オルタネイティヴ wikipedia:ビジュアルノベル 背景と立ち絵で構成される図像情報、台詞と内面独白、図像の補助的な描写からなる文章情報、アフレ