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記事へのコメント8件
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steel_eel
抜きゲーにはあんまりいらない。それなりにストーリーがある場合はあってもいいがゲーム性を取り入れることが必要不可欠なのは、それによって感動が増す場合だけかな。運命を打ち破ってトゥルーエンド的演出で。
natukusa
何を持って「美少女ゲーム」というのか。キャラ攻略要素だけならあっちゃこっちゃで取り入れられてるし、美少女ゲーム単体での差別化が難しい気もする。/この方面、女性向け市場で何か出てきそうな気がすんだよね。
babelap
なんでラブプラスあたりが話題に登らないん?/ノベルゲーは「物語り」に特化した形式なんだからそれでよかろ。それとラブプラスに代表される「女の子(といちゃいちゃする)シミュレータ」に分化すんでないの。
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2010/03/25 リンク