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    abebetaro
    abebetaro バーチャロン懐かしい。初めてプレイしたの小5だった

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    naga_sawa
    naga_sawa DL版はSS版よりキレイに見える/VOってDOOMがベースにあったんだと今知った/当時大変楽しませていただきました/またやりたい

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    Barton
    Barton PS2版の解説も内容濃くって良かったなあ…。色々難産で里子に出されかけたからなあ…。出されなくて良かった。

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    cattower
    cattower なつかしー。へたっぴだったしプレイするのにカネかかったけど、すごい楽しかった。

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    tomodora
    tomodora お!

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    rAdio
    rAdio 俺が唯一心理戦、読み合いができる対戦ゲームが初代バーチャロンで、それ以外では全くそういうのは無理なままなので、やっぱり特殊なゲームなんだろうな、と思う。

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    mashori
    mashori サターン版持ってた懐かしさ

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    Ta-nishi
    Ta-nishi 青春時代、最もやり込んだゲームのひとつのこういう話が20年後のいま聞けるのは嬉しい。

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    kotetsu306
    kotetsu306 棒人間でも面白いゲーム性とはまた独立に、カッコいいキャラを操る快感というのもあって、チャロンは高次元で両立してた

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    tyuke 読んでだらやりたくなって落としちゃった

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    kimzo はまったなあ

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    kastro-iyan いい話

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    taka-p
    taka-p ベルグドルが好きだったなぁ。ミサイル最高。

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    Sigma
    Sigma ボーダーブレイクでNeLIS系統が実装された今、敵ライデンのバイナリーロータスが開いた瞬間の「あ、これ、死んだわ」って感覚を新鮮に再体験することが出来ます。本当に勘弁して欲しい

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    shijuushi
    shijuushi ライデンのレーザーを「置き」で使えるかどうかでプレイ感覚が大きく変わった印象は確かにある。/でも、VRとしてはストライカーが至高(原理主義)

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    jabberokkie
    jabberokkie 11/27はOMGの誕生日だったのか!! (`・∀・)ノ由 ハッピーバースデー! おめでとう♪

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    yomik
    yomik 開発と上層部がすれ違ってしまうのは、カプコンでもよく聞いた話。ゲーム会社なのに、数字しか見なくなるのはまずいと思う。

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    roppara
    roppara 当時すげー驚いたなぁ

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    usamyu56
    usamyu56 カトキデザインのロボに惚れた。主にベルクドル使い。ミサイルさいこー(

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    YukeSkywalker
    YukeSkywalker ライデンレーザー食らったときは衝撃的だった(笑)

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    Louis
    Louis ライデンのレーザーのおかげでDOOMの呪縛から脱することができたという話が。64のソニックウイングスアサルトの忍者ビームしかりTPSにおけるレーザー/ビームの登場って掘り下げると面白そう。

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    babelap
    babelap 面征圧的な、弾幕シュー的なあり方とか、動きはテムジンで作り出したとか。ショットエディターとか/そう、いかに制限があろうと動きの気持ちよさは初代VOのキュイーンダッシュが一番いいのだ(テムジンはね)。

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    moondriver
    moondriver (OMGバーチャロイドの話をしているのにアファとフェイとライデンの参照画像がオラタンなのが地味に気になる…… / 直ってた / バル使いなのでマインの誕生話面白かった

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    • takeishi2014/12/27 takeishi
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