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    Rikerike
    Rikerike .@lute_the_fool さんのコメント「「運要素の全くないゲーム」って論理詰めてく作業にしかならないから「運ゲー=つまらん」ではないと思うんだよね。プレイヤーの事前準..」にいいね!しました。

    2015/02/20 リンク

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    sumika_09
    sumika_09 去年の春イベントのE1で、wiki見ながら編成決めて、10回出撃して1回もボスマスまで到達できず、11回めでようやく昼戦S勝利したところで心がポッキリ折れて辞めた。事前準備とか関係ないリアルラックのなさがなんかもうね

    2015/02/20 リンク

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    hoshiyo
    hoshiyo ×たまたま運がよかった人間がクリアまで時間かかってる人間をこき下ろすために運ゲーじゃないって言いたい 〇クリアした人を「たまたま運がよかっただけじゃんw」ってこき下ろす人に100%運だけじゃないと言いたい

    2015/02/19 リンク

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    shimaguniyamato
    shimaguniyamato 艦これに関しては、運をリソースコントロールで寄せてくゲームだよねーみたいなことを昔書いた。>http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-2775.html

    2015/02/19 リンク

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    gnt
    gnt 運ゲーにすることで、プレイヤーにも運営にも「責任」を負わせない効果、目鱗だわ。

    2015/02/17 リンク

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    c_shiika
    c_shiika 実は手間の掛かる放置ゲーなんじゃないかと思い始めている。実際、戦闘中は音切って他の作業(P業とか)してること多いし……

    2015/02/17 リンク

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    ShoCoh
    ShoCoh 艦これはバディファイトの主人公が言う『運は捕まえる準備をしなきゃ掴めない』がよく当てはまるゲームだと思う。だから掴むまでの準備を無視して運ゲーだと言われると微妙な気分だったんのでこれには同意。

    2015/02/17 リンク

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    metamix
    metamix 「ラックマネジメントゲーム」ってかなり地獄感ある単語だな

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    niccoro
    niccoro 「運」の介在度合いの見積もりが人によって違うのかなあ。割に合わない、と感じる人と感じない人がいる感じ/正直キラ付けは事前準備にかかるコストとその費用対効果としてはそれこそ「割に合わない」気がするのだが

    2015/02/17 リンク

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    khwarizmi
    khwarizmi パチスロの確率論の文献が非常に興味深い。

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    okimachi
    okimachi 時間がないから運ゲーは勘弁。時間を無駄にしたくないだけ。

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    tanmeso
    tanmeso バトルはパチンコ、主なプレイ内容は祈ること、日々の仕事はひたすら雑務、これもうずっと前から言われてるから

    2015/02/16 リンク

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    okaa-tyannmatigaenn3na
    okaa-tyannmatigaenn3na くじ引きは競技たりえず、競技でなければ去ねって考えかな。確率を上げることはできても絶対ではない。TRPG的に言うと、判定ダイスが増えるより固定値できちんとダメージを通す方がいい!という考えに近い。

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    komurasakihokori
    komurasakihokori すごい作業ゲー感があって愛がないと乗り越えられなさそうなイメージ

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    highcampus
    highcampus ところでそろそろキメ顔のロックさん画像が鬱陶しくなってきた。ダイス目が伏せられるシステム上、「運以外のあらゆることを塗り潰せていない失敗」と「塗り潰せたけど運悪く失敗」の二つを弁別できないでしょう。

    2015/02/16 リンク

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    p_shirokuma
    p_shirokuma 「提督という立ち位置」から楽しく一喜一憂。

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    cyuushi
    cyuushi キラ付け作業だけはマジどうにかして欲しい。運に強く絡む上に徒労感強いし。E5でやっとこ連合艦隊全キラさせて1戦目大破とか、キレて運ゲー言いたくなるのもわかる。

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    lone-dog
    lone-dog ターゲッティング要素が組み入れられてたら、歴史上の戦果により艦娘の攻撃ルーチンが性格付けされるとかあったのかなとポワワ。霧島さん重宝しそうだわ。

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    tomtom17
    tomtom17 だから艦これは兵站管理ゲーなんだってば。出撃だけに焦点を絞って艦これを論じるなどナンセンス

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    tikuwa_ore
    tikuwa_ore 今回のイベントは低Lv提督はともかく、Lvは高いけど装備運がない提督はE-1攻略から対潜装備がないと詰む。そこいら理解できない人ほど自分の運の良さに気付いてない。困ったもんで。/まとめ非公開150223

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    steel_eel
    steel_eel 『大量のパチンコとパチスロの仕組みの超分厚い本』読みたいので具体的なタイトルを希望するw 非売品とか言われたら泣く。

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    rag_en
    rag_en 「資材を貯めて運で殴ればいい」

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    midorukun
    midorukun その理屈だと麻雀は運ゲーじゃないな。麻雀はアベレージ競うゲームだし

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    magi00
    magi00 艦これはキャラゲーだからこそ成り立つゲームバランスだと思う。キャラへの思い入れなしでそこまで出来るのかというところを考えたい。あとはパズドラと艦これのパクリゲーの違いについてとかな。

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    gyaam
    gyaam 運ゲーならもうちょっと1回の試行を短くしてほしいというのはある

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    TakahashiMasaki
    TakahashiMasaki ((狙う敵をプレーヤが指定できない時点で運&クソゲーに近い(なんでボス無視して雑魚ばっか狙うんじゃボケッ と艦隊全員ケツバットしたくなる

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    moccos_info
    moccos_info 運ゲーなのかじゃなくて、運ゲーはクソなのかが論点よな。昨今、アクション要素のないものは、攻略Wikiで正答見て俺TUEEEするだけのゲームばかりだから、対応できない人も多いだろうね。

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    moons
    moons パチンコって面白いやん。

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    migrant777
    migrant777 運ゲーだけど運の割合は準備と練度による、って感じかな。まあ準備も運ゲーなんで大和出ない系提督にはドンマイとしか言いようがないが。

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    kemuken
    kemuken 最近のゲーム、の具体名が本気で分からない。以前だと「最近のゲームは~」ていうのはその当時のFFの最新作あたりをイメージしたら話が通じるものが多かったけど最近の「最近のゲーム」って何を指してるの?

    2015/02/16 リンク

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