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    norinorisan42
    norinorisan42 FEが任天堂のIPの中ではスマホのガチャに向いている、という話にしかすぎず、「観測気球」なのでは?みたいな分析は完成してる市場に遅れて参入して今更市場調査?みたいなバカげた発言でしかない

    2017/02/09 リンク

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    syakinta
    syakinta こんなのコンテンツが悪いだけでガチャ課金が悪いからやめようなんて結論にはならないでしょ>"想定していたよりも収益が上がらなかったり、あるいはガチャ課金に対する不満の声が目立つようなら"

    2017/02/08 リンク

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    gamekyo
    gamekyo 冒険できるソフトではあるかもね

    2017/02/08 リンク

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    kamei_rio
    kamei_rio "熱心なシリーズファンの心ほど強くくすぐる" 最近は課金イコール勝利とも言えないので、これは正しいと思う

    2017/02/08 リンク

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    kazuya53
    kazuya53 覚醒での初のDLC販売以降、ifでの前代未聞の分岐ストーリー販売などFEは任天堂のネットビジネスの実験場として活用してるね。FEHはレア入手のバランス自体は相当緩くしてると思う。

    2017/02/08 リンク

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    tomo_fuji
    tomo_fuji 任天堂大好きおじさんも、任天堂はFEで実験していると言っている。http://n-styles.com/main/archives/2015/04/11-034444.php

    2017/02/08 リンク

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    fusanosuke_n
    fusanosuke_n なんだこりゃ

    2017/02/07 リンク

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    action-source
    action-source 25年以上歴史のあるIPを、ここ2年で語れると…何言ってんだこいつ。

    2017/02/07 リンク

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    hiro_curry
    hiro_curry もともとリセットゲーのFEだ。スマホゲーになったらリセマラすることになるのは宿命。

    2017/02/07 リンク

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    heroheroheroppi
    heroheroheroppi ifは関係ない。あれが高額なのは価格に見合うボリュームを追加してるせい。他社類似ガチャなぞるにしても1回40円とか極端に下げればマイルドになるのにやってないのが任天堂らしくない

    2017/02/07 リンク

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    monaken
    monaken マリオみたいなライトユーザー向けは買い切り制、FEのようなコア向けならガチャとゲームの特性ごとに課金プランを変えてきてるのか。

    2017/02/07 リンク

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