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記事へのコメント3件
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enemyoffreedom
まぁ当時のゲーム(の一部タイトル)は、ユーザを長期間遊ばせる&数ヶ月にわたって雑誌コンテンツとも連携する前提の難易度だからなぁ。それも現代のAAAタイトルのようなコンテンツの物量に頼らずに
enemyoffreedom
まぁ当時のゲーム(の一部タイトル)は、ユーザを長期間遊ばせる&数ヶ月にわたって雑誌コンテンツとも連携する前提の難易度だからなぁ。それも現代のAAAタイトルのようなコンテンツの物量に頼らずに
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2022/07/04 リンク