記事へのコメント22

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    filinion
    filinion その経営者氏にも突っ込みたい点は多々あるが、「農地に火山灰が」に「不思議な風の壁で」と返してしまうセンスは、架空世界の創造者としてちょっと絶望的では…。/作品世界の細部に突っ込みたくなる作品は名作。

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    b-zou3
    b-zou3 い、異世界だし、じゃがいもがたくさん取れたっていいじゃないか!

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    hobbling
    hobbling 硫黄取るのは活火山じゃなくてもいいじゃん

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    niwaradi
    niwaradi 塩はかなり長距離を運んでたし、火薬は硝石のほうが希少だしとか色々口出ししたくなってくる。

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    nicoyou
    nicoyou こういうのとてもいい。何ならこの設定だと無理があるよね、というこの社長のツッコミの本が欲しい(作品を落とすわけではなく視点として楽しみたい)

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    KariumNitrate
    KariumNitrate 鹿児島市の人たちをdisってるの?

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    misomico
    misomico 会話だけでも作品になりそう

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    voodoo5
    voodoo5 スチームパンクって言ってるから、蒸気機関はあるんだよね?とは言いつつ、移動は魔法でなんとかなっちゃったりするのかねぇ。なろう系ならアイテムボックスとか収納魔法とかで解決してしまう部分

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    GiveMeChocolate
    GiveMeChocolate こういうの考えるの面倒くさいから何もかも都合がいい異世界転生とかが流行った面ありそうなんだよな

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    kori3110
    kori3110 興味深い。とはいえ、スピードと快楽原則重視で書き飛ばした話も楽しいし、なにやら設定・考察があるのではと感じさせる(説明するのではなく)描写がさりげなく織り込まれるのも良し、ノリノリで説明してくるのも良い

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    cider_kondo
    cider_kondo モデル年代19世紀ってリプで出てるけど百年は間違ってる感。大丈夫かコイツ?(帆船でも2ヶ月で大西洋横断できる(クリッパーなら2週間。怖い)。無論、この世紀の真の主役は鉄道と蒸気船なので計算は全てリセットされる

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    hiby
    hiby 別に経営者じゃなくてもFactorioをやるだけで十全に理解できるのでやろう(ダイマ)

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    quick_past
    quick_past そういうことは経営者じゃなくて、その下の頭の切れる連中がやることだと思うよ

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    houyhnhm
    houyhnhm 単なる速さではなく、輸送の規模があるのでなんとも。硫黄はわりと古くから国際取引されてる。

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    sds-page
    sds-page リプライまで読むと供給間に合わんって話らしい。サプライチェーン系のゲームで原料が需要に間に合わんって事態はちょくちょくある

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    daishi_n
    daishi_n ロジスティクスの歴史まで知ってる物流業の社長は相当勉強してるぞ。火山がらみは災害時の物流システムのBCPとして必要だから勉強してるか会社で計画済みなんだろうけど。軍靴のバルツァーとか設定考証がいるけどね

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    hate_flag
    hate_flag いいね、こういう細部に神が宿る感じの創作はいいぞもっとやれ

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    otihateten3510
    otihateten3510 限界日数気になる 何が基準になるんだ?

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    emt0 異世界の輸送手段が馬より早ければ良いんじゃね?もしくは魔法で無機物を転送できる通称組織が居るとか。個人的には直接関係ない設定は曖昧レベルで良いと思うし、本文に書かれても文字数稼ぎばっかで邪魔

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    el-condor
    el-condor これ普通の経営者なら出てこない発想ではないかなあ。19世紀がどういう時代か知ってるだけでも経営者の平均からすればかなり教養ある部類に見えるが。

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    nejipico
    nejipico 別に腐るわけでもない硫黄に限界日数とかあんの?

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    ROYGB
    ROYGB 後の方に出てくる硫黄目的なら火山まで行かない箱根くらいの場所でもいいかも。

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    REV
    REV こういう、個々の存在同士のインタラクションが深みを出すんだよな。もちろん、現実世界に囚われる必要はないが、創作世界をイチから作るのは大変な予感。

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