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ジョイパッドの状態を取得(XInput) - OpenGLプログラミングメモ
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ジョイパッドの状態を取得(XInput) - OpenGLプログラミングメモ
Xinput を使ってジョイパッドの情報を得ます。 現在は対応コントローラーが少ないですが、これからは増... Xinput を使ってジョイパッドの情報を得ます。 現在は対応コントローラーが少ないですが、これからは増えてこの規格が標準に なるでしょう。多分。(マイクロソフトが、そうしたいらしいので。) どう見ても DirectInput の方が高機能ですが、これからは XInput を使いましょう。 Xbox 360 Controller Emulator なる物もあるので Xbox 360 のPC用コントローラーを 持っていなくとも対応させる事はできます。 今回のプログラムはアナログ、デジタルの方向キーで緑の四角形を移動させます。 XInput 対応コントローラーかエミュレータでなければ動きません。 #pragma comment(linker, "/SUBSYSTEM:WINDOWS /ENTRY:mainCRTStartup") #pragma comment(lib,"xinput.lib