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ロール・プレイとプレイヤーの嗜好 物語的ロール・プレイ 困難を乗り越え、目的を達成することを重視す... ロール・プレイとプレイヤーの嗜好 物語的ロール・プレイ 困難を乗り越え、目的を達成することを重視するロール・プレイ。結果より過程を重視する傾向があり、理にかなう過程を経た結果であれば悪い結果も受け入れる。 物語性を好み、かつ協調的なプレイヤーに多く見られる。 効率的ロール・プレイ 目的を達成するために、効率的な役割分担や行動を重視するロール・プレイ。過程も結果も重視する傾向があり、与えられた試練に対して常に最適解を模索する。 ウォー・シミュレーション・ゲームや対人ゲームを好むプレイヤーに多く見られる。 物語的ロール・プレイとの共存も可能だが、物語的演出の全てを否定する極端な効率主義プレイヤーも存在する。 殿様的ロール・プレイ 可能な限り過程を省略しながら、大きな目的を達成することを重視したロール・プレイ。過程より結果を重視する傾向があり、常に勝者であろうとし、敗北を屈辱と考える。 途中の行