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『ラスト レムナント』やり応え抜群の大作が蘇る! 高井浩氏、直良有祐氏、坂本幸一郎氏のメッセージ&秘蔵デザイン画を公開【リマスター版配信記念】 - ファミ通.com
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『ラスト レムナント』やり応え抜群の大作が蘇る! 高井浩氏、直良有祐氏、坂本幸一郎氏のメッセージ&秘... 『ラスト レムナント』やり応え抜群の大作が蘇る! 高井浩氏、直良有祐氏、坂本幸一郎氏のメッセージ&秘蔵デザイン画を公開【リマスター版配信記念】 2008年にXbox 360用ソフトとして発売された、スクウェア・エニックスのRPG『ラスト レムナント』。同作は完全新規タイトルであり、世界同時発売、Unreal Engine 3採用など、当時としては、かなりチャレンジングな環境で作られた大作だった。ゲーム内容もまた挑戦的で、バトルシステムは非常にユニークであり、西欧とアジアのテイストを併せ持つ世界観も、同社のこれまでの作品にはないものだった。とにもかくにも、「新しいものを作ろう」という、開発スタッフの熱が伝わってくるゲームだったのだ。 Xbox 360版リリース後、翌年(2009年)には、新たな機能を追加したPC版が発売。さらにその後、PS3版がリリースされる予定だったが、残念ながら諸事情によ