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    cuttoff19
    cuttoff19 そのうち捨てるので捨てやすいようにしておくって話、名前があった

    2022/02/17 リンク

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    kawa-_-kawa
    kawa-_-kawa “”パフォーマンスはひとつの機能”というフレーズを作り出した。すなわちパフォーマンスは,他の機能に対して優先順位を付けることが可能なのだ。”

    2017/10/04 リンク

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    bouzuya
    bouzuya 当たり前だろと思う。さらに期限も明示してやってても、それを無視して信じられないほど長期間使われたりするんだよね→原発

    2014/11/25 リンク

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    sonots
    sonots これか

    2014/11/20 リンク

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    Kiske
    Kiske ふむ

    2014/11/20 リンク

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    sugimori
    sugimori システムの賞味期限を意識できてないなー。絶対必要なんだけど。

    2014/11/19 リンク

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    tyru
    tyru id:twox その記事は「安易に」作り直しをすべきではないという話であって、作り直しを見据えた設計をしようというこの記事とはまるで趣旨が違う気が。

    2014/11/18 リンク

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    aroma_black
    aroma_black “犠牲的アーキテクチャとは,チームが現在開発しているものが,数年後には破棄しなければならなくなる(そうなってほしい)という事実を,現時点で受け入れるという意味だ。”

    2014/11/17 リンク

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    kimutansk
    kimutansk 現在開発しているものが将来的に破棄することを見越してリプレースを容易にする設計方針で開発すると。これ聞くとNetfilxのSideCarやEurekaを思い浮かべますが・・・

    2014/11/17 リンク

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    gologo13
    gologo13 「犠牲的アーキテクチャとは,チームが現在開発しているものが,数年後には破棄しなければならなくなるという事実を,現時点で受け入れるという意味だ。」microservicesに通じる気がする

    2014/11/16 リンク

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    knjname
    knjname "Martin Fowler氏の語る“犠牲的アーキテクチャ"" good read

    2014/11/16 リンク

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    efcl
    efcl 置き換え可能なモジュールで構築するソフトウェアアーキテクチャについて

    2014/11/15 リンク

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    shin16884
    shin16884 "チームが現在開発しているものが,数年後には破棄しなければならなくなる(そうなってほしい)という事実を,現時点で受け入れる"

    2014/11/15 リンク

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    daybeforeyesterday
    daybeforeyesterday うーむ

    2014/11/15 リンク

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    mmorita44
    mmorita44 自社製品ならこのアーキテクチャを適用できるが、請負であればコスト的に無理だろうな。

    2014/11/15 リンク

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    kasumani
    kasumani Martin Fowler氏の語る“犠牲的アーキテクチャ" ソフトウェアを開発するチームには,寿命の長いソフトウェアアーキテクチャを選択する傾向がある。しかしながら,ハードウェアとソフトウェアの技術動向とネットワーク

    2014/11/15 リンク

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    atsushifx
    atsushifx 逆にSpikeとかでつくったテストコードが残ってしまった場合はどうよべばいいんだろう? ゾンビアーキテクチャ?

    2014/11/14 リンク

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    tak4hir0
    tak4hir0 Martin Fowler氏の語る“犠牲的アーキテクチャ"

    2014/11/14 リンク

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    hoisjp
    hoisjp 面白い "リプレースが容易になるように今から考慮しておく"

    2014/11/14 リンク

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    akasata
    akasata 同感だけど、犠牲的アーキテクチャって汚い開発をした時の言い訳に使っちゃいそうだ。。。

    2014/11/14 リンク

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    vanbraam
    vanbraam "パフォーマンスは,他の機能に対して優先順位を付けることが可能なのだ。当初はそれほど高い優先順位ではないが,開発ステージの後半になると順位が高くなってくる" 納得;ただここにクラウドはどう絡むのかな?

    2014/11/14 リンク

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    uzuki-first
    uzuki-first 禿同。同じことを思ってた / じゃあどうしていくの?というと、僕が今持っている結論は、一番外側のテストであるE2Eのカバレッジを高めること。大規模リプレースでも使える

    2014/11/14 リンク

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    potato777
    potato777 技術、ビジネス変化が速くなり、何十年メンテナンスは現実的ではなく、リプレースしやすい設計が重要になってくると。

    2014/11/14 リンク

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    tarchan
    tarchan >リプレースが容易になるように今から考慮しておく,それが犠牲的アーキテクチャだ

    2014/11/14 リンク

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    peketamin
    peketamin デカップリングの話でしょうか。人で言えば、いつその社員がいなくなってもいいように体制を敷いておく感じ?あとはコストコントロール?

    2014/11/14 リンク

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    amazedkoumei
    amazedkoumei 具体的にはモジュール化しなさいってなってチンケな話に思えるけど、大事な部分は捨て去ることは悪いことじゃないんだよって考え方の部分ですよね

    2014/11/14 リンク

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    u1tnk
    u1tnk 現実的。“コードが古くなり過ぎる前に再設計ないし破棄を行う” したい!が、まあ大変な話です…

    2014/11/14 リンク

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    waman
    waman 『犠牲的アーキテクチャとは,チームが現在開発しているものが,数年後には破棄しなければならなくなる(そうなってほしい)という事実を,現時点で受け入れるという意味だ。』

    2014/11/14 リンク

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    zentarou
    zentarou 変化し続けるオリジナルを作り替えられるだけのチーム力があるなら作り直した方がいいだろうけどさーーー

    2014/11/14 リンク

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    K2ICE
    K2ICE “ビジネスが拡大すれば,それまでのコードベースの一部,あるいはすべてを捨てなければならないかも知れません(eBayが2回やったように)。それまでのソリューションが間違っていたのではありません。その時点では,そ

    2014/11/14 リンク

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