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【レポート】進化を続けるLive2Dの現状と未来…「2Dと3Dのいいとこ取りを目指す」 | インサイド
Live2Dは「好きなように描き、好きなように動かす」をモットーに開発・提供されているグラフィックミド... Live2Dは「好きなように描き、好きなように動かす」をモットーに開発・提供されているグラフィックミドルウェアです。PSDなどで描かれた2Dデータを読み込み、個々のパーツに平面ポリゴンを張り付けて、2Dモデルとして再構築。多彩なアニメーションの追加でキャラクターの表現力が向上でき、多くのアドベンチャーゲームやスマホゲームなどで使用。インサイドでも、マスコットキャラクター「インサイドちゃん」のLive2Dモデル+FaceRigデータを配布しています。 そのLive2Dの中核となるのがCubism Editorで、昨年9月に2.1にバージョンアップ。「PSDデータとのさらなる連携強化」「変形のリセット」「曲面デフォーマ分割数の拡張」「クリッピングマスク」など、30以上の機能が追加されました。Cubism SDKの側もUnity、OpenGL、DX9、DX11、さらにはWebGLにも対応していま
2016/07/30 リンク