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JPEGの様な自然画像を扱い圧縮の必要のあるもの、 また、MPEGなどの多くの動画フォーマットでは、 RGBと... JPEGの様な自然画像を扱い圧縮の必要のあるもの、 また、MPEGなどの多くの動画フォーマットでは、 RGBと表現しているものは同じだが圧縮を効率的に扱えるように、 明るさと色成分を分離した輝度色差方式(YUVや、YCbCr、YPbPrと呼ばれる)が使われることがある。 人間の目は明るさの変化には敏感だが、色の変化には鈍感であることを利用し、 輝度に多くの情報を割り当て、色の情報を削減するという圧縮が一般に行われている。 しかし、これらのフォーマットをデコードした結果をコンピュータ上で扱う場合は、やはりRGBに変換されることが多い。 このRGB各色8bitのデータをC言語上で表現すると考えると、以下の様な構造体で表現するのが良いように思える。 typedef struct color_t { uint8_t r; /**< Red */ uint8_t g; /**< Green */ u