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フォゾン (ナムコ・1983.11) 2/2
右脳を刺激するゲームとして登場したフォゾン。1つのワールドは3つのステップとチャレンジングステージ... 右脳を刺激するゲームとして登場したフォゾン。1つのワールドは3つのステップとチャレンジングステージで構成される。実質的な最終面はワールド9のステップ2(34面)で、この面をクリアしステップ3(35面)に入るとゲームがハングアップしてしまう。ゲーム中は浮遊するモレックの如くアクションやシューティングの要素が飛び交う本作。既存の概念でこのゲームの本質を押し測る事は難しいが、本作の核はパズル的要素であり、敢えて形容するならパズルアクションと言った所か。独創的、且つ前衛すぎる内容の為、市場に受け入れられる事はなかったが、ビデオゲームが多くの枝葉を伸ばそうとしていた80年代前期に製作された意欲的な実験作。その1→sm3309999(1面~20面)