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開発者に訊きました : ファミコン探偵倶楽部 笑み男|任天堂
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開発者に訊きました : ファミコン探偵倶楽部 笑み男|任天堂
任天堂のモノづくりに対する考えやこだわりを、 開発者みずからの言葉でお伝えする 「開発者に訊きまし... 任天堂のモノづくりに対する考えやこだわりを、 開発者みずからの言葉でお伝えする 「開発者に訊きました」の第12回として、 8月29日(木)に発売となる 『ファミコン探偵倶楽部 笑み男(えみお)』の 開発者の皆さんに話を訊いてみました。 まず、簡単に自己紹介をお願いできますか。 坂本です。 ゲーム&ウオッチ時代からいろんなもののソフト開発にかかわっています。 ファミコン、ディスクシステムからNintendo Switchに至るまで 「ファミコン探偵倶楽部」※1シリーズや、 「メトロイド」シリーズ※2などさまざまなゲームをつくってきました。 違う方向性のタイトルでいうと、 「トモダチコレクション」※3の2作もですね。 自分はやはり、現場で実際に手を動かすのが好きなので、 今作ではプロット(物語の筋)づくり、脚本、BGMのリファレンス、 カットシーンや演出など全部、宮地さんと一緒にやってきました