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[Cutting Edge]Vol.06 NVIDIAのプロ市場向け戦略を本社市場開発マネジャーに聞く - PRONEWS : 動画制作のあらゆる情報が集まるトータルガイド
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CGにおいても、ノンリニア編集のエフェクトにおいても、GPUを活用したグラフィックス処理は欠かせないも... CGにおいても、ノンリニア編集のエフェクトにおいても、GPUを活用したグラフィックス処理は欠かせないものとなっている。最近では、GPUで演算処理を行うGPUコンピューティングの活用に向けた取り組みも活発化してきている。NVIDIA(東京都港区)は、2009年12月16~19日にパシフィコ横浜で開催されたSIGGRAPH ASIA 2009において、インタラクティブ・レイトレーシングやマルチディスプレイ・高精細ビジュアラーゼーションといった最新グラフィックスソリューション、活用が進むGPUコンピューティングによる並列演算処理関連の出展を行った(SIGGRAPH ASIA Report記事参照)。 SIGGRAPH ASIA会期に合わせて米国本社から来日したMarket Development ManagerのTyler Worden(タイラー・ウォルデン)氏に、プロ市場向けの製品戦略について