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    ginzi009 エンジニア向け絶対に挫折しない個人サービスの作り方

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    nilab エンジニア向け絶対に挫折しない個人サービスの作り方 : 「開発しながら設計するのは非効率」「ワイヤーフレームを作って、開発するときは開発だけに集中しよ う」

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    Fluss_kawa 途中で飽きる問題をどうするかが自分の課題。

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    katsuren よし、なんかつくろう。

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    bigchu : やりきっているから問題ない

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    vivit_jc トテモイイハナシダッタ

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    psfactory エンジニア向け絶対に挫折しない個人サービスの作り方

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    hisaju さすがはらぱんさん。久々にネタアプリ作りたいな―

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    zentarou 宣伝多いなぁ……

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    t_yamo 思いの外ベクトルが似てた。

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    koogawa 自分が欲しいのもの作るのが一番。やる気もなくならないし、少なくとも「これ作ってる何になるんだろう」とはならないはず

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    aodifaud09 挫折してないよ。一時的に無期限で放置してるだけだ。

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    yamadadadada2 「今日ご飯いらない」って言いにくいよね… 言いにくいことを言いやすくしたり、後でフォロー入れやすくするアプリは個人的には嬉しいな。流行るかはわからんけど。

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    sionsou
    sionsou わかる、わかるよー。楽しいんだけど、途中で挫折することは多い。

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    datemakio
    datemakio 読み切るのを挫折した

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    shields-pikes 社名がモフモフなのが一番気になった。僕もモフモフなので。自己満足のために作るなら、作りきることが目標だよね。でも、それだけだとサービスにはならないので、事前にニーズのリサーチをするのがいいと思う。

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    kozo002 よい

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    psne 出した後に「どうしようこれ」となるのは割とあるので、そういうものだと思うように。あとはプロモーション本当に難しい。

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    khei-fuji 儲からなくてもサービスを作り切る経験は大きい

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    pyo_hei なるほどねー

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    dai_air 見てれぅ「エンジニア向け絶対に挫折しない個人サービスの作り方 」

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