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Unityで実はモデルデータを出力できる話~アセットまみれのLT大会~
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今回は、撮影状況が異なる2枚の画像を合成することにより、背景画像に前景画像の物体を自然に合成する技... 今回は、撮影状況が異なる2枚の画像を合成することにより、背景画像に前景画像の物体を自然に合成する技術について紹介します。最近ではオンラインMTGなどで仮想背景を利用される方もいらっしゃるかもしれませんが、そのような状況でこの技術を活用することができます。 単純にはコピー & ペーストすれば合成結果を得ることができますが、人間の目には不自然に見える画像に仕上がってしまいます。これは 1. 合成画像の境界部分での不連続性 2. 背景画像と前景画像の合成対象領域とにおける画像特徴量の違い などに原因があります。また、これら以外にも人間の感覚からすると不自然に感じられる場合もあります。これらのミスマッチを解消することによって違和感のない画像を生成することが可能になります。本稿では古典的な手法から最近提案された手法まで幅広く紹介していきます。 ------------------ Morpho, I