![](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/f5ec571c4f3ce742ba64806280c2da8ce93eb57f/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fks91-nmzjk20140120a-140120201950-phpapp01-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)
エントリーの編集
![loading...](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/common/loading@2x.gif)
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
記事へのコメント0件
- 注目コメント
- 新着コメント
このエントリーにコメントしてみましょう。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
![アプリのスクリーンショット](https://b.st-hatena.com/bdefb8944296a0957e54cebcfefc25c4dcff9f5f/images/v4/public/entry/app-screenshot.png)
- バナー広告なし
- ミュート機能あり
- ダークモード搭載
関連記事
ニセモノ創り実験工房
Tokyo Graphic Recorder の活動を基盤としたビジュアライズスキル分析 今、デザイナーは世の中でどのよ... Tokyo Graphic Recorder の活動を基盤としたビジュアライズスキル分析 今、デザイナーは世の中でどのようなビジュアライズスキルを発揮すべきなのか? Tokyo Graphic Recorderは『議論の可視化の可能性』を探る活動である。 世の中の議論や対話のプロセスをリアルタイムでビジュアルとして 可視化する清水淳子個人の活動である。 2009年より開始、2013年3月にTokyo Graphic Recorderのサイトを立ち上げた。 今まで200以上の様々な人物や団体の課題に応じ、その都度手法を開発してきた。 本研究ではTokyo Graphic Recorderで実施したビジュアライズスキルの分析を行い、 これからのデザイナーの新しい活動領域を提起する。 http://tokyo-graphic-recorder.