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Unityで3D化技術を駆使した2Dイラストのライティング検証
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「Happy Elements Advent Calendar 2023」 12月6日の記事です。 はじめに Happy Elements株式会社のカカ... 「Happy Elements Advent Calendar 2023」 12月6日の記事です。 はじめに Happy Elements株式会社のカカリアスタジオでゲームエンジニアをしているtommyです。 昨今ゲームのリッチ化が進む中で、2Dイラストでゲームを作る際にもライティングして影を付けてリッチに見せる表現も用いられるようになっています。 今回はカカリアスタジオから今年リリースした「六ツ獄恋いろは」の開発中に、3D化技術を駆使してお手軽にリッチなライティング表現ができないか試みた検証について紹介します。 「六ツ獄恋いろは」は、スマホでカジュアルにあやかしたちとの学園での恋愛を楽しめる恋愛ノベルゲームです。 ゲームシステム自体はよくあるノベルゲームの形式を採用しており、少しリッチな見せ方ができないかを初期の頃に検証していました。 実際には調整の手間や工数の関係でゲームに取り入れるま