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iOSのUIのイベント処理の注意点
iOSのUIのイベント処理周りで期待通りに動かず問題を起こすことがあるので、その点をまとめておきます。... iOSのUIのイベント処理周りで期待通りに動かず問題を起こすことがあるので、その点をまとめておきます。 イベントの遅延 例えば、あるボタンをタップしたら1回だけ処理して複数回受け付けてはいけないとします。その場合、以下のようなコードを書くかもしれません。 struct ContentView: View { @State var isButtonDisabled: Bool = false var body: some View { Button("Disable") { isButtonDisabled = true print("Disabled") } .disabled(isButtonDisabled) } } 普通に動かすと、おそらく何の問題もなくDisableボタンをタップするとボタンが無効になって、そのあと何度タップしても無視されると思います。ログには1つだけDisable