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    se-mi
    se-mi AIとか。

    2009/03/13 リンク

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    suribati_p
    suribati_p CGに関していろいろ。パラメトリック曲線の説明がある

    2008/07/29 リンク

    その他
    drogba
    drogba opengl directX

    2008/06/05 リンク

    その他
    gugugonta
    gugugonta 入門記事( DirectX)〜レイトレース(MFC)〜数学 via http://d.hatena.ne.jp/kenmo/20070410#p2

    2007/06/30 リンク

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    memecy
    memecy 基本の解説から応用まである。「シェーダ」「ライト」「環境マップ」「法線マップ」「ポストエフェクト」など。図説もあり。

    2007/03/29 リンク

    その他

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