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いざ冒険へ わたしにとってTRPGは、こういうゲームです
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回転翼さんの記事と白河堂さんの記事に触発されて。 『白詰草話』というゲームの中で、こんなセリフが出... 回転翼さんの記事と白河堂さんの記事に触発されて。 『白詰草話』というゲームの中で、こんなセリフが出てきます。 「『経験に勝る信仰無し』というやつだよ」 「どんなに不条理で 信じられない理屈であっても 経験してしまえば 認めざるを得ない そして 経験という信仰は どんな正論でも 論破できないものだ そうではないかね?」 考えるべきことは、そんなに多くありません。 「敵はなにか」「理想はなにか」ということ。 動機のベクトルの方向づけ。 「解決できるか」「解決のために、獲得すべきものはなにか」ということ。 技術・方法の選択。 TRPG論は、TRPGセッションのためにあります。抽象化した概念は、具体的なケースで実践され反証されることで磨かれていくのです。 原点に戻って、シンプルな問いに変えましょう。 「どんなTRPGセッションをしたいですか?」 「そのために、あなたは何をしますか?」 2005-0