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    head
    head 百合も、この萌えゲーに当たるのだと思う。

    2006/11/07 リンク

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    p_shirokuma
    p_shirokuma もし、ヒロインの心理描写を鑑賞する方向に萌えゲーが進化してきたんだとしたら...なんと貧相な描写なんだろうか。男女間コミュニケーションが希薄化し、単純な記号の詰め合わせと貸したヒロイン心理。

    2006/11/06 リンク

    その他
    REV
    REV 「「擬似恋愛」における恋愛の描写が主人公とヒロインのコミュニケーションの快楽を軸とするものであるのに対して、「萌え」は恋愛するヒロインの心理を鑑賞する快楽を軸とするものです。」

    2006/11/06 リンク

    その他

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