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    akaiho
    akaiho

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    tkys0628
    tkys0628 外人のくだりがちょっと意味分からん

    2012/09/28 リンク

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    k-takahashi
    k-takahashi 『日本のゲーム業界は全体的に健全なのだろうか?』 『日本のゲーム業界の首を絞めているのは日本の文化』

    2012/09/26 リンク

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    nikkatsu
    nikkatsu 一番の違和感はこれ。「その風貌はまるで渋谷のクラブに入り浸るお洒落な外人のようだ。」

    2012/09/26 リンク

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    a2de
    a2de 欧米製ヒット作を真似して退屈なゲームを作り続ける日本のゲーム会社/去年買ったエースコンバットアサルトホライゾンは本当に酷かった

    2012/09/26 リンク

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    kurihara-n
    kurihara-n そんな一面もあるかもだけど、文化とか精神論の問題ではないかなーとか

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    ming_mina
    ming_mina エンブレムって書くと怖い人がくるよ

    2012/09/26 リンク

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    N_Rumina
    N_Rumina 「アメリカは個人が重要だが、日本は会社なんだ」そういう現場は不幸。早々に立ち去るとイイと思う。

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    SasakiTakahiro
    SasakiTakahiro 大丈夫・・・だよね?

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    gikazigo
    gikazigo Choke Point | 【コラム】日本ゲーム業界の将来に関する渋々ながらの懐疑論

    2012/09/26 リンク

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    Untouchable
    Untouchable 日本のゲームが世界を席巻していたあの頃、日本のゲームデベロッパーは伝統的なカイシャにはなりきっていなかったのかも

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    silverscythe
    silverscythe ファイヤーエンブレム‥‥!グリモバの「成功」に元気づけられるような輩の話は聞きとうない

    2012/09/25 リンク

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    windscape
    windscape 何言ってるかわかる気がするけどぜんぜんわからない記事

    2012/09/25 リンク

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    cabinotier
    cabinotier 革新性と伝統の継承、この両輪が正しく回ってこそ市場の健全性は保たれる。日本発のゲームで革新性を目にする機会は減ったなぁ。

    2012/09/25 リンク

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