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【CEDEC 2011】ゲームクリエイターのキャリアを考える/セガ石倉氏と専修大・藤原氏 / GameBusiness.jp
長くエンジニア向けという印象の強かったCEDEC。しかし近年では学術関係者の講演や、ゲーム開発に直接関... 長くエンジニア向けという印象の強かったCEDEC。しかし近年では学術関係者の講演や、ゲーム開発に直接関係の薄いテーマの講演も見られるようになり、多様性が増してい ます。 さらに今年はメインテーマ「クロスボーダー」の一環として、同じようなジャンルの講演をセットで行う「ショートセッション」が、昨年より拡充されました。同じテーマでも複数の視点による講演を聴くことで、物事を立体的に捉えてほしいというわけです。 その中でも異彩を放ったのが、「ショートセッション:キャリアについて考える」。ゲーム開発者のキャリアというテーマについて、セガの石倉力氏と専修大学の藤原正仁氏が、それぞれの立場から講演。切り口も内容も「真上と真下」という感じで、まさに「クロスボーダー」なセッションとなりました。 ■三流の人間が送る処世術。「ゲームは人生じゃない。人生がゲームだ。」 まず登壇したのはセガでモバイルゲームのディレク
2013/10/11 リンク