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デザインSHOGI(将棋)
1ヶ月ほどかけてプロトタイプ版が完成した6月の終わり頃に女流プロ棋士の「北尾まどか」さんがわざわ... 1ヶ月ほどかけてプロトタイプ版が完成した6月の終わり頃に女流プロ棋士の「北尾まどか」さんがわざわざ奥多摩のアトリエまでお越しいただいて、細かなデザインに関して意見交換をしました。 改善点としては 1:駒の重要さがデザインに反映していてほしい。得に飛車、角行。 2:香車と桂馬の矢印デザインでは後ろに進めるような錯覚がしてします。 3:駒の敵味方が分かりにくい。 4:飛車と角行の違いが分かりにくい。 5:盤面と駒の配置にもう少しゆとりが欲しい。 以上を踏まえて、デザインの修正を施しました。 違いがわかりますでしょうか。 ボードはマス目を大きくして、駒をひとまわり小さいものに変更しました。これで駒間隔に少しゆとりをもたせました。 駒は前進方向を示す色の配置を後ろにして、丸のデザインで可愛くしました。飛車、角行、香車、桂馬のデザインを変更しています。 最大の変更点は駒の名前を
2015/06/18 リンク