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海外版イースを作ったとき、そして今::Colorful Pieces of Game
ふと思い出したので、書いておこうと思ったこと。 僕は1990年、ハドソンで海外版イースを1月から5月頭ま... ふと思い出したので、書いておこうと思ったこと。 僕は1990年、ハドソンで海外版イースを1月から5月頭まで作ってみた。 1990年当時は、まだSNES(スーパーファミコンのアメリカ版)の時代ではなく、NES、Genesis(メガドライブ)の時代で、ここにPCエンジンはTG16(Turbo Grafx 16)という名前で割り込もうとしていた。 なんで16って名前がついているのかというと、当時は「8ビットより16ビットの方が速い」とか「性能がいい」といった、ソフト屋…いやコンピュータのことをまともに知っている人間からするとエーな信仰が一般にはあり(今はこれが動作クロックだったりコア数だったりするけどw)、それでGenesisが麗々しく16ビット! って宣伝をしていて、当然SNES(スーパーファミコン)は16ビットだといっていて(いやあれは結構ダメな16ビットだったけど)、ともかく16ビットが必
2012/01/13 リンク