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    kechack
    kechack サッカーや囲碁を広めるのにマンガが影響を及ぼしたというのと同じく、そういうワクワク感の提案を車メーカーは切り捨てたからね。

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    otsune
    otsune 結局そこが気になるポイントなのかぁ!→そんなことで自己のキモチを正当化してないで、もっと頑張れ

    2009/02/24 リンク

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    sugimo2
    sugimo2 ”そういうワクワク感の提案を車メーカーは切り捨てたからね”PCでも起きてそうでちょと怖い

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    guldeen
    guldeen してみると、MR2等のクルマは「あだ花」だったのかね、自動車が"実用品"の立場に落ち着くまでの過程の中での。/8ビットや16ビットの時代を経て、同様の立場に落ち着いてるパソコン業界と似た感がある。

    2009/02/23 リンク

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    amateru
    amateru いっそ無駄だと認めて、その無駄なところに如何に魅力があるかを作り込むべきなんだよ。必要性ばかり強調するからイラネ論が無くならない。

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    ebibibi
    ebibibi なるほど。そろそろ車を持つ人が”それを主張しなくては精神が落ち着かない”ようになってきているわけですね。よくわかりました。

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    AKIMOTO
    AKIMOTO キャプテン翼のすごさと頭文字D(よろしくメカドック?)の限界か

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    f-shin
    f-shin ぶっちゃけファミコンのゲームは貧乏くさいしダサいです。こんなゲームにたくさん時間を費やして、おいらが自分の親だったら、そんなしょぼい画面のゲームやってないで勉強しろと言いたい。

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    teraco
    teraco 確かに「車要らない」主張がダブルスタンダートな所はあるよなぁ。伊集院の「ゲームが時間の無駄って言われるけど、僕はその時間を楽しく過ごしたい」てのを思い出す。時は金なり。

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    tanemaki
    tanemaki 「どっちが自分にとってシアワセか?ということが大事であり、お金の大小で判断するものではないよなぁと」

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    Pandasista
    Pandasista お、なんか視界が晴れた。

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    kiku-chan
    kiku-chan クルマ好き世代の論考ってこの程度だよなあ。id:FUKAMACHIさんが言うように、郊外型の車中心のライフスタイルが貧乏臭いって感性の人って少なくないと思う。/そんなことで自己のキモチを正当化>それブーメランだろう

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    Midas
    Midas あそこのコーンズが長続きするとは思えないのだが

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    sirocco
    sirocco  トレノ、レビン、MR2、シルビアと言った若者のおもちゃ的な手軽な車が消滅し、販売の主力がミニバンに移行して実用性重視で面白みやワクワク感がなくなった。

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    B4U
    B4U iPhoneでタバコ部屋での話題作りに困らなくなったなぁ 

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    kamm
    kamm 『かつてのトレノ、レビン、MR2、シルビアと言った若者のおもちゃ的な手軽な車が消滅し』 これは納得。でもバイクのほうがもっと悲惨な状況。二十歳前後で乗りたくなるような車種なんてどれだけ残ってるんだろうか

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    cham_a
    cham_a 「アピール」何が大事で何を好きで何が嫌いでそれがいかに正当かをいちいちアピールするのって大変そうだ…

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    REV
    REV そんなわけで、MとかAMGが業績を伸ばした話などを見かけた。

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    julajp
    julajp 石の上にも3年でも評価されただろうけど、無駄を排した評価しやすくわかり易い効率能率から導きだされる、会社に実益を出せるいきなりの即戦力が求められたら歯車の噛み合いは悪そう。

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    まぁそもそもあれだけの機構の塊が200万とかで買えること自体がスゴイんだけど、それも数が出てナンボな...

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    • kechack2009/02/27 kechack
    • moronbee2009/02/24 moronbee
    • kurihara992009/02/24 kurihara99
    • tarchan2009/02/24 tarchan
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