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記事へのコメント10件
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shields-pikes
そうか。Facebookは、XboxLiveがプラットフォーム側から目指していた世界を、コミュニティ側からのアプローチで見事に実現したってことか。 〜 日本のゲーム開発者が知らない米Facebookの下克上 :日本経済新聞
BigHopeClasic
11人の技術者が5週間で開発し、後のアップデートは人海戦術、これでは日本のゲームメーカーは入れない。日本にいながらにして日本市場完全無視のベンチャーでなければ対応は無理だろうな。
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2010/04/27 リンク