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Zenryok blog
以前から Maya - polygon modeler & mental ray の 扱い難い部分をカバー + Maya で制作した animation ... 以前から Maya - polygon modeler & mental ray の 扱い難い部分をカバー + Maya で制作した animation を再生 / 出力出来るレンダラーとして気になっていた Luxology modo302 を subscription で購入しました。 上の画像はトレーニング用に modo 購入 5時間位で制作 した初めてのモデルですが、他ソフトの経験がある方なら 直ぐに習得出来る作りですね。RenderMan 以外では中々 お目に掛かれなかった vector displacement も realtime に起伏を確認しながらペイント可能 + 他ソフトで作成した displacement map も vector に変換 → 更にディテールを 追加出来るので、制作に欠かせない機能になりそうです。 modo は